Наша армия дизайнеров работает не покладая мышек, чтоб вы увидели ее скорее!
Страница еще в разработке

Обзор главных обновлений Figma после ежегодной конфы #Config 2026

Обзор всех новых инструментов для дизайнеров в Figma —Code Layers, Figma Motion, AI-агенты и другое.

Что такое Figma Config 2026

Ежегодная большая конференция Figma для дизайнеров, разработчиков, продуктовых команд и всех, кто делает цифровые продукты.
Figma Config 2026 стал одним из самых масштабных обновлений платформы за последние годы. Figma представила новые инструменты, которые объединяют дизайн, код, анимацию, генеративный ИИ и совместную работу прямо на одном холсте.

Главная идея конференции — дизайн больше не ограничивается макетами, статичными экранами и отдельными программами. Теперь в Figma можно создавать интерактивные интерфейсы с кодом, добавлять сложную анимацию, генерировать плагины, собирать визуальные AI-воркфлоу и работать с агентами, которые понимают контекст проект

Разбираем главные новинки Figma Config 2026

Code Layers: код теперь прямо на холсте Figma

Одна из самых обсуждаемых функций Config 2026 — Code Layers, или кодовые слои в Figma.
Раньше дизайн и разработка часто существовали отдельно: дизайнер собирал макет, затем передавал его разработчику, а тот пытался воспроизвести интерфейс в коде. Теперь Figma предлагает другой подход — считать код таким же материалом для дизайна, как текст, изображения, векторные объекты или компоненты.

С помощью Code Layers можно превратить дизайн-слой в интерактивный кодовый элемент. Это позволяет создавать рабочие интерфейсы, экспериментировать с логикой, сравнивать несколько вариантов рядом друг с другом и обсуждать их с командой прямо внутри файла.

Например, дизайнер может создать экран приложения, а затем быстро превратить его в интерактивный прототип с реальными состояниями, анимациями и поведением интерфейса.

Также Figma позволяет двигаться в обе стороны:
  • превращать дизайн в кодовый слой;
  • извлекать из кода редактируемые дизайн-слои;
  • обновлять код после изменений в макете;
  • создавать несколько вариантов интерфейса параллельно;
  • работать с разработчиками и дизайнерами в одном пространстве.
Это важный шаг в сторону более тесной интеграции между дизайном и фронтенд-разработкой.

Figma Motion: создание анимации и motion-дизайна внутри Figma

Теперь дизайнеры могут создавать полноценную анимацию прямо в Figma Design, без необходимости постоянно переходить в After Effects, Jitter, Rive или другие программы.
Ещё одно большое обновление — Figma Motion. В Figma Motion появился таймлайн, ключевые кадры, пресеты, кривые анимации и другие инструменты для работы с движением.

С помощью Figma Motion можно:
  • анимировать интерфейсы;
  • создавать микроанимации;
  • настраивать переходы между экранами;
  • добавлять движение в компоненты дизайн-системы;
  • собирать рекламные и презентационные ролики;
  • создавать анимированные прототипы;
  • экспортировать анимацию в MP4, WebM, GIF и Animated SVG.
Особенно важна интеграция с Dev Mode. Разработчики смогут видеть параметры анимации: длительность, easing, keyframes и другие настройки. Это снижает количество ошибок при передаче дизайна в разработку и делает motion частью дизайн-системы.

Figma также заявляет поддержку CSS, JSON и React-форматов, а в будущем анимацию можно будет передавать напрямую AI-агентам для реализации в коде.
Figma Motion
создание анимации и motion-дизайна внутри Figma

Shader fills и эффекты: новые материалы для дизайна

Figma расширяет возможности визуального оформления интерфейсов с помощью shader fills и shader effects.
Шейдеры — это визуальные эффекты, которые могут создавать сложные текстуры, свет, шум, градиенты, частицы, искажения и другие динамические материалы. Раньше подобные эффекты требовали навыков работы с кодом, 3D-графикой или специализированными программами.

Теперь пользователь может описать желаемый эффект текстом или загрузить изображение-референс, а Figma Agent поможет создать нужный шейдер.

Например, можно попросить Figma сделать:
  • эффект зернистой плёнки;
  • жидкий градиент;
  • голографическую текстуру;
  • эффект печати ризографом;
  • свечение;
  • частицы;
  • интерактивный фон;
  • стилизацию под металл, стекло, пластик или ткань.
Созданные эффекты можно настраивать прямо на холсте: менять интенсивность, цвет, скорость, масштаб, направление и другие параметры.

Это открывает новые возможности для веб-дизайна, бренд-дизайна, постеров, интерфейсов, лендингов и экспериментальной графики.

Generative Plugins: создание плагинов с помощью AI

На Config 2026 Figma представила Generative Plugins — генеративные плагины, которые можно создавать без знания API и локальной разработки.
Теперь дизайнер может просто описать, какой инструмент ему нужен.
Например:
  • «Сделай плагин, который автоматически создаёт карточки товаров для маркетплейсов»;
  • «Создай инструмент для генерации вариантов рекламных баннеров»;
  • «Сделай плагин для проверки контраста текста»;
  • «Создай генератор QR-кодов в фирменном стиле»;
  • «Собери инструмент для автоматической расстановки изображений в макете».
Figma Agent сможет создать такой инструмент прямо внутри рабочего процесса.

Это особенно полезно для дизайнеров, маркетологов, контент-команд и продуктовых команд, у которых есть повторяющиеся задачи. Вместо того чтобы ждать разработчика или искать готовый плагин, можно быстро создать собственный инструмент под конкретный процесс.

В будущем такие плагины можно будет публиковать для команды, организации или всего сообщества Figma.

Figma Weave: AI-воркфлоу и генеративные процессы на холсте

Figma Weave — это инструмент для создания визуальных AI-воркфлоу. Он работает как node-based canvas: пользователь соединяет разные блоки, модели, изображения, промпты и этапы обработки в одну цепочку.
Вместо одного запроса к нейросети дизайнер получает полноценный процесс, который можно редактировать, повторять, улучшать и использовать снова.

Например, в Figma Weave можно создать цепочку:
  1. Загрузить фотографию товара.
  2. Удалить фон.
  3. Применить фирменный стиль.
  4. Сгенерировать несколько рекламных вариантов.
  5. Добавить текст и графику.
  6. Подготовить материалы для социальных сетей или маркетплейсов.
Figma Weave особенно полезен для команд, которые работают с большим количеством визуального контента: маркетинг, e-commerce, SMM, брендинг, рекламные кампании, презентации и контент для социальных сетей.

Одной из ключевых функций становится перенос стиля. Можно взять визуальный стиль одного изображения и применить его к другому материалу — например, адаптировать рекламные баннеры под новую кампанию, сохранив единый визуальный язык бренда.
Хочешь попробовать
себя в дизайне ?
Пройдите наш 4-х дневный интенсив по старту в дизайне с нуля
  • Личный куратор
  • 3 видео-урока
  • Полезные PDF-файлы
  • Диплом об окончании

Figma Agent: AI-агент, который понимает ваш проект

Отдельное внимание на Config 2026 уделили Figma Agent — AI-агенту для дизайнеров.
В отличие от обычного чат-бота, Figma Agent работает с контекстом дизайн-файла. Он может видеть структуру макета, компоненты, стили, изображения, тексты, дизайн-систему и другие элементы проекта.

Figma Agent можно использовать для разных задач:
  • генерации экранов и интерфейсов;
  • создания компонентов;
  • работы с текстами;
  • проверки контраста и доступности;
  • создания анимаций;
  • генерации шейдеров;
  • создания плагинов;
  • подготовки макетов к передаче в разработку;
  • поиска информации в подключённых сервисах;
  • работы с брифами, исследованиями и файлами.

Важная функция — Skills.

Это наборы инструкций, которые позволяют настроить агента под стиль работы команды.

Например, можно создать Skill, который объясняет агенту:
  • как оформлять кнопки;
  • какие цвета использовать;
  • какие отступы приняты в дизайн-системе;
  • как создавать карточки товаров;
  • как оформлять презентации;
  • как готовить баннеры для рекламы;
  • как соблюдать tone of voice бренда.
  • Также Figma Agent можно подключать к внешним сервисам: Notion, Slack, GitHub, Atlassian, Hex, Granola и другим инструментам команды.

Что означают обновления Figma 2026 для дизайнеров

Главный вывод Config 2026: Figma постепенно превращается из инструмента для создания интерфейсов в полноценную среду для работы с цифровыми продуктами, визуальным контентом, кодом и AI.
Теперь дизайнеру не обязательно выбирать между «я делаю макеты» и «я работаю с кодом». Можно создавать интерфейсы, добавлять интерактивность, анимацию, генеративные эффекты и собственные инструменты в одном пространстве.

Для дизайнеров это означает:
  • меньше переключений между разными программами;
  • более быстрый путь от идеи до результата;
  • больше возможностей для экспериментов;
  • более тесную работу с разработчиками;
  • возможность создавать собственные AI-инструменты;
  • развитие навыков, которые будут востребованы в дизайне будущего.

Итог

Config 2026 показывает, что Figma делает ставку на новый формат работы: дизайн, код, анимация и нейросети больше не существуют отдельно друг от друга.

  • Code Layers позволяют работать с кодом как с материалом на холсте.
  • Figma Motion добавляет полноценную анимацию и таймлайн.
  • Shader fills и effects дают новые визуальные возможности.
  • Generative Plugins позволяют создавать собственные инструменты через AI.
  • Figma Weave помогает собирать генеративные визуальные процессы.
  • Figma Agent становится помощником, который понимает контекст проекта и правила команды.

Figma 2026 — это не просто обновление функций. Это попытка изменить сам подход к дизайну: от статичных макетов к живым, интерактивным и постоянно развивающимся цифровым продуктам.
Курс — профессия
Веб-дизайнер
Научитесь создавать дизайн лендингов, многостраничных сайтов с нуля до выхода на доход от 50 000₽
-40%
Оцените статью

Читайте так же

💌 подписка

Подпишись на рассылку

Чтобы получать новые статьи на почту